?

Log in

No account? Create an account

WH2TW

Игра за асурян это всегда в первую очередь игра в экономику (какая уж она есть в тв).


Армии собираються не по принципу максимальной функциональности, а по принципу — «Наконец есть герой с 30% скидкой на содержание такого то вида войск!» . И 17 стеков забивается этими войсками, ещё один стек для мага-хиллера и ещё два для спец юнитов.


Конечно можно сказать что такая армия проиграет в открытом бою собранной по принципу максимальной эффективности и это правда, но зато две эффективные армии =3.5 собранных по такому принципу.


А в Смертных Землях у нас речь идёт о 10ках армия и огромном количестве провинций которые нужно защищать.


P.S. замечания на основе игры за Короля Теней (самая привлекательная для меня фракция из хай эльфов).


PPS. А ещё короли могил очень злы на топ тир. У меня первая ударная армия Алис Анара, которая в лёгкую выносила эверчозена и в тот же ход ещё какую ни будь армию хаоса, харкала кровью и несла потери до 30-40% при битвах с одной топ тир армией тумб кингов.




Gendar from Where the time is

Thought

Работа админа похоже на работу пожарки.


Сначала он работает как пожарная команда, а потом как пожарная инспекция что бы не работать пожарной командой 😉




Gendar from Where the time is

Deadfire (PoE 2)

В кратце :


Если вам нравился БГ1-2 , или вы более молоды и вас нравился НВН 2 ( и особенно если Storm of Zephyr) то в нынешнее время это РПГ для вас. Альтернатив особо нет.


А теперь развернуто и не настолько комплиментарно.


Итак в первую очередь пну извечную болезнь обсидиана — оптимизацию и баги.


Игра умудряется подлагивать и временами даже вылетать на том железе на котором фросбайт 3ий летает на Макс настройках и это при том что у обсов было две игры подряд что бы заоптимизировать движок в усмерть. Мое личное ощущение что здесь оптимизация даже хуже чем в их предыдущей Тирании. Что как бы говорит о хреновой коммуникации внутри одной не очень большой студии между разными командами, но этому я планирую посвятить отдельный пост.


Картинка при этом безусловно приятная для изометрии, работа художников которые рисовали задники вообще выше всех похвал, временами они создают пейзажы более цельные и красивые чем ААА-проекты. Не говоря уж об атмсоферности которая тоже на высоте засчет бекграугдов.


Поругав оптимизацию, похвалю музыку.


Она даёт чуть ли не 30-40% атмосферы игры. Пиратские песнопения на корабле (с текстами соответствующим местному лору), музыка в тавернах , отдельные треки в битвах, все это войдёт в мой плейлист.


И наконец главное что должно быть в хорошей ролевой игре. Сюжет, квесты и персонажи. Или говоря англицизмами — game narrative.


И здесь очень двоякое ощущение.


Если тирания давала насыщенный пролог который продолжался ещё более насыщенным первым и вторым актом.


То пое2 в достаточно скупом прологе ставит тебя на ходунки и знакомит с базовой механикой и продолжает чудесной, магической и многоплановой Некатакой, после которой…нет ничего что могло бы сравнится. И да я уже слышу комментарии от таких же олдфагов как и я о том что БГ2 был богат Аткалой, а вот все остальное…, но здесь и кроется проблема в БГ2 оснвоная локация была квечтами очень тесно связана с дополнительными, а здесь несмотря на попытку повторить это не удалось. Да временами на просторах архипелага ты находишь интересные квесты или энкаунтеры или даже просто локации , но их концентраци, качественным образом отличается от Некатаки.


И это вторая проблема игры, он формально заявляя о духовном наследие балдура пытается быть ещё немного фалаутом, к сожалению не справляюсь идеально на с одним. В БГ2 все локации служили только для сюжета, основного ли, побочного ли — неважно. У тебя не было локаций в которые ты мог прийти без квеста или не найти квест там, попытка же разнести бесконечное подземелье каэд-нуы по островам привело к тому что мы не получили не дэнжен кроулинга, не сюжетно связанных локаций. И если бы они смогли превратить количество локаций в качество…


Но для этого их слишком мало.


И наконец к основной проблеме игры. БГ2 и нвн2 и пое были сюжетно зациклиными играми, где на основной сюжет уделялось больше всего времени, больше всего внимания, многие дополнительные квесты ты выполнял для такого что бы продвинуться дальше по основному сюжету. Который был во многом интересен именно потому что ты мог что то изменить.


В ПоЕ2 основные события произойдут. Произойдут вне зависимости от того будет в них вмешиваться игрок или нет. Он никак не может им помещать , он не может их изменить. Игроку выданы билеты в первый ряд на драму мирового масштаба, но никакой свободы внести изменения в сюжет. И будь это мыльное кинцо как ме3/даои я бы сказал что это норм, но ведь в остальных моментах игра стараться быть той самой РПГ которые мы любим и ценим, где есть возможность выбора который на что то влияет, где есть последствия таких выборов.


Везде, но не в основном сюжете. Здесь мы прикованы цепями скриптов и даже попытавшись в конце изменить события мы получаем леща по лицу увидев гейм Овер за 30 секунд до окончания игры.


И это оставляет горькое послевкусие. После сладкого и яркого архипелага.


ЗЫ. Я знаю что не упомянул об улучшемся интерфейсе, хоршо прописанных компанйонов, то что твои выборы из первой части влияют на мир больше чем все происходящее в ме1/2 на третью часть, про оптимизированую боевую систему, однако все это лишь добавляет горечи послевкусию.


Игроком преодаливающим препятствия, силой меняющей мир, да и просто богом является Эотас, мы же можем отыгрывать роль фан-боя пытающегося нагнать банду в турне или соседа рок-звезды которому оная звезда сожгла дом.




Gendar from Where the time is

Решения уровня Hakuna Matata


(Туалет нового (только в этом году) терминала Анапского аэропорта)




Gendar from Where the time is

Старшиназапаса

Не был согласен с взглядами, но было за что уважать. Предпологать кто не берусь потому что мужик писал искренне и как следствие достаточно жёстко по всем темам которые видел.




Gendar from Where the time is

О сервисе.

Некоторое время назад писал что на чартерах норвинда от пегаса из еды и питья раздают только воду, все остальное платное и заказ через инет.


Я сейчас не буду обсуждать подобный подход авиакомпании к своим пассажирам, а туроператора к своим туристам.


Я расскажу о другом, о внезапном уровне сервиса инициативе.


Итак в первфй раз я естественно летел из Москвы и меня буквально после взлета спросили когда подавать еду и какими частями и это нормально, если уж вы делаете еду платной услугой делайте ее качественной.


А вот при возвращении в Москву вышла накладка потому что самолёт прилетел не из Москвы, а из Ростова на Дону и как следствие у них не только провиант для заказавших не был загружен, но и даже списка тех кто заказал нет. В результате через некоторое время после взлета когда никто не спрашивает меня насчёт еды, я ловлю бортпроводницу и спрашиваю её, она извиняется , объясняет историю о Ростове и обещает поговорить со старшим бортпроводником, тот в свою очередь тоже извиняется и вежливо спрашивает есть ли у меня какие ни будь талоны на покупку, я показываю просто смс-ку с суммой оплаченной мной авиакомпании и это его устраивает, мне таки приносят еду.


Основное, правда, для меня на этот момент была не еда а горячий чай потому что к концу отпуска умудрился простыть и горло в полете давало о себе знать.


Вообщем как я понимаю выдали нам запасы провианта для команды. Не могу сказать что колоссальная разница с обычной кормежкой на борту кстати, но для меня куда важнее было то что никто из команды корабля не попытался представить дело как не их ошибку , хотя реально ошибка не их, а извинились и решили внезапную проблему.




Gendar from Where the time is

Nature as drive for creativity.



Почему в древней Греции был такой угарный пантеон, потому что были угарные виды которые способствовали его сочинению)




Gendar from Where the time is

Когда тебе говорят что это «не баг, а фича» — при том что они тебе сделали ранний рейс они не могут гарантировать раннего заселения.




Gendar from Where the time is

"Достучаться до дна"

В виде чартере Nordwind airlines до Крита от пегаса где попить на выбор предлагают воду без газа или воду без газа.




Gendar from Where the time is

Уровень политического дискуса в стране показывает то что один из видных представителей оппозиции перед входом на митинг за свободу инета и высокие технологии раздавал печатные листовки*, а другой со сцены говорил про телевизор**, да да на том же митинге про совбоду инета, про телевизор и печатные листовки.


И то что «либеральные» медиа резко потеряли все принципы при слове «люстрации» и просто «забыли» написать про спикера который его говорил***.


*Кудос за то что лично и без какой либо «охраны» колоссальный минус за то что печатные, млять листовки на митинге за свободу инета. Сейчас даже рабочие чаще читают с экрана чем с бумаги, обновить методики.


**Не, ну серьезно? А как же «Знай свою аудиторию?» Ещё бы за посевы и надои начать затиртать. Какой нахрен телек у тех кому твич и Ютюб блокируют и которые против этого выходят. Телек то никто отбирать у них не собирался.


***Олсо, not a great speech, но идею люстраций народ вполне поддержал,хотя есть ощущение что не все понимали что же это такое.




Gendar from Where the time is
Powered by LiveJournal.com
Designed by Naoto Kishi